Teste de circularidade do analógico
Gire cada analógico devagar pela borda. O teste desenha a borda que ele alcança, diz o quanto ela se afasta de um círculo perfeito e aponta as direções em que o analógico fica curto.
Aperte qualquer botão do controle
Os navegadores só mostram um controle depois que um botão é apertado, para que as páginas não listem seus aparelhos sem você pedir. Com fio ou Bluetooth, os dois funcionam.
Este navegador não consegue ler controles.
Experimente um Chrome, Edge, Firefox ou Safari atualizado no computador, o Safari no iPhone ou iPad, ou o Chrome no Android.
O controle foi desconectado. Conecte de novo e aperte um botão; seus resultados ficam guardados.
Resultado: Nenhum problema encontrado até agora
Aperte todos os botões e faça as verificações abaixo: o resultado vai sendo escrito aqui.
Analógicos
Os anéis são zonas mortas: o de dentro, 10 %, usado por muitos jogos; o de fora, 24 %, o padrão do Xbox para o analógico esquerdo (27 % para o direito).
Verificação de drift
Deixe o controle sobre a mesa e não toque nos analógicos. A verificação os lê por três segundos.
Verificação de alcance
Empurre cada analógico até a borda e gire devagar, duas ou três voltas.
Botões
Aperte cada um. O botão acende em azul enquanto está pressionado e fica marcado depois que funciona.
Gatilhos
Aperte cada gatilho até o fundo. O gatilho informa o quanto está pressionado, não só ligado ou desligado.
Vibração
Cada botão aciona um motor por um segundo. A aba precisa ficar em primeiro plano enquanto ele funciona.
Este navegador não consegue acionar os motores deste controle: o Firefox e os navegadores do iPhone e do iPad não acionam nenhum, e o Chrome e o Edge no Windows não acionam os de um controle do PS5. O resto do teste não é afetado.
Relatório
Para uma devolução, um pedido de garantia ou uma venda: imprima, salve em PDF ou copie o texto.
Como funciona
- Conecte o controle e aperte um botão qualquer para que o navegador o mostre.
- Empurre o analógico esquerdo até a borda e gire devagar, duas ou três voltas, sem deixar de pressioná-lo contra o aro.
- Faça o mesmo com o analógico direito. Quando um analógico passa pelas 36 direções, o número dele substitui a contagem embaixo da verificação de alcance.
- Leia o desenho: a linha azul é até onde o analógico chegou, e o círculo de fora é uma borda perfeita.
- Alguma direção continua curta? Clique em «Recomeçar» e gire o analógico mais uma vez, com firmeza. O relatório guarda o que a última volta encontrou.
O que os resultados significam
- O que o número significa
- Em cada uma das 36 direções, o teste guarda o ponto mais distante que o analógico alcançou e depois calcula a distância média desses pontos até um círculo perfeito. Um analógico que encosta no círculo em toda a volta marca perto de 0 %.
- Passar do círculo vem da guia, não do desgaste
- Muitos analógicos giram dentro de uma guia levemente quadrada, então nas diagonais eles marcam além do círculo e o número sobe. Os jogos compensam isso; é o formato da guia, não um defeito.
- Ficar dentro do círculo é defeito
- Uma direção em que o analógico para antes de 90 % da borda é apontada como curta. No jogo, o personagem anda em vez de correr para aquele lado, ou a câmera gira mais devagar. Anéis gastos, sujeira ou um sensor fora de calibração causam isso.
- Compare os dois analógicos
- Os dois analógicos de um controle são a mesma peça, então devem marcar valores próximos. Se um marca muito diferente do outro, ou se isso acontece com um analógico trocado num conserto, vale olhar de novo.
Perguntas
Qual número é bom?
Não existe um padrão único: depende da guia do analógico. Mais importante é o analógico chegar à borda em todas as direções, o que a verificação de alcance confirma com «Alcance total».
Por que a linha passa do anel nos cantos?
Cada direção é desenhada até onde o analógico chegou, então um analógico que marca além da borda nas diagonais aparece desenhado um pouco para fora do anel. Isso nunca conta como curto.
Calibrar resolve uma direção curta?
Em alguns casos. Alguns sistemas conseguem recalibrar o analógico, como o Switch, nas próprias configurações. Uma direção que continua curta depois disso é desgaste ou sujeira, não configuração.
A velocidade com que eu giro importa?
Devagar é melhor. O navegador lê o analógico uma vez por quadro da tela, então um giro rápido pode pular direções; duas ou três voltas lentas preenchem todas.