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Idioma: Português

Teste de drift do analógico

Deixe o controle sobre a mesa e o teste observa os analógicos por três segundos. Ele diz a que distância do centro cada um fica parado, se os jogos vão perceber e se é mais do que um analógico novo marca.

Aperte qualquer botão do controle

Os navegadores só mostram um controle depois que um botão é apertado, para que as páginas não listem seus aparelhos sem você pedir. Com fio ou Bluetooth, os dois funcionam.

Como funciona

  1. Conecte o controle e aperte qualquer botão para o navegador reconhecê-lo.
  2. Deixe-o deitado numa mesa, com as mãos longe dos analógicos, e clique em «Verificar drift».
  3. Leia o resultado de cada analógico: sem drift, leve, drift ou forte, e a que distância do centro ele fica parado.
  4. Gire cada analógico pela borda também: um analógico com drift muitas vezes também não chega ao fim em alguma direção.
  5. Imprima ou copie o relatório se o controle voltar para a loja ou para o fabricante.

O que os resultados significam

O que é drift
É um analógico que indica movimento sem ninguém tocar nele. Vem do desgaste do sensor ou de sujeira debaixo da capa, e costuma piorar com o uso em vez de sumir.
Por que o jogo talvez ainda não mostre
Os jogos ignoram uma pequena área em volta do centro, a zona morta. Um analógico parado a 6 % do centro não mexe nada num jogo com zona morta de 10 %, e começa a puxar quando o desgaste passa dela.
Três segundos sem encostar
Um polegar apoiado no analógico parece drift. O teste lê os dois analógicos juntos com o controle parado e descarta a leitura quando um deles foi tocado.
Parado longe do centro
Um analógico que fica parado além até de uma zona morta de 24 % conta como drift forte, não como um analógico empurrado: se ele está parado ali, o problema é o analógico, não a mão.

Perguntas

Limpar resolve o drift?

Às vezes, quando a causa é sujeira: um jato curto de ar comprimido em volta da base do analógico enquanto você o gira. Desgaste dentro do sensor não sai com limpeza; aí se troca o módulo do analógico ou o controle.

Meus jogos têm ajuste de zona morta. Qual número importa?

O que o jogo usa. O teste desenha dois anéis, de 10 % e de 24 %: se o ponto de repouso do analógico ficar dentro do anel do jogo, o jogo o ignora.

Um pouco de drift num controle novo é normal?

Um analógico novo fica parado a no máximo uns 3 % do centro. Se um controle novo passar disso, vale a pena avisar a loja enquanto o prazo de troca estiver aberto.

O drift aparece num analógico só?

Muitas vezes. O esquerdo, usado para andar, costuma gastar primeiro. O teste lê os dois, e o relatório mostra qual.