geartest
Idioma: Português

Teste de controle

Conecte ou pareie o seu controle e aperte qualquer botão. Cada verificação termina numa resposta clara, e o relatório no final pode acompanhar uma devolução ou uma venda.

Aperte qualquer botão do controle

Os navegadores só mostram um controle depois que um botão é apertado, para que as páginas não listem seus aparelhos sem você pedir. Com fio ou Bluetooth, os dois funcionam.

Como funciona

  1. Conecte o controle por cabo ou Bluetooth, abra esta página e aperte qualquer botão para o navegador mostrá-lo.
  2. Aperte todos os botões e os dois gatilhos até o fundo. Cada um fica marcado assim que funciona.
  3. Deixe o controle sobre a mesa e faça a verificação de drift: três segundos sem ninguém tocar nos analógicos.
  4. Gire cada analógico devagar pela borda para a verificação de alcance e depois teste a vibração.
  5. Imprima o relatório, salve em PDF ou copie para uma devolução, um pedido de garantia ou uma venda.

O que os resultados significam

Drift comparado com o que os jogos ignoram
Todo analógico marca um pouco fora do centro. Os jogos ignoram movimentos pequenos perto do centro (a zona morta), então um número sozinho não diz se o jogo vai perceber. A verificação de drift compara o analógico com uma zona morta de 10 %, usada por muitos jogos, e com 24 %, a zona morta padrão da própria interface de controles do Xbox.
Alcance, direção por direção
Um analógico gasto muitas vezes ainda chega à borda na maioria das direções e fica curto em uma. A verificação de alcance divide o círculo em 36 direções e aponta as que ficam curtas. Passar do círculo nas diagonais é normal: muitos analógicos se movem num quadrado arredondado.
Gatilhos com pressão gradual, não só liga e desliga
Os gatilhos informam o quanto estão pressionados. Um que para em 70 % funciona como botão, mas perde o toque leve e a pressão total em jogos de corrida e de tiro.
O que um navegador não vê
Os navegadores não mostram o sensor de movimento, a posição no touchpad, a bateria nem a resistência dos gatilhos adaptáveis, e não conseguem medir a velocidade real ou o atraso do controle. Este teste informa só o que consegue medir.

Perguntas

Meu controle não aparece. O que eu faço?

Aperte um botão depois que a página abrir: os navegadores escondem os controles até lá. Se ainda não aparecer, desconecte e conecte de novo, ou pareie de novo por Bluetooth, e veja se outro programa não está prendendo o controle (a Steam pode assumir um controle).

O teste mostra drift, mas meus jogos funcionam bem. O analógico está com defeito?

Nem sempre. O drift leve é escondido por uma zona morta de 10 %, então a maioria dos jogos não o mostra, mas é mais do que um analógico novo marca e tende a piorar: mencione num pedido de garantia ou numa venda. Drift acima de 10 % aparece em jogos com zona morta pequena; muitos jogos deixam aumentar a zona morta nas configurações.

O teste conserta o drift?

Nenhum teste conserta. O drift vem de desgaste ou sujeira no analógico. Limpar em volta dele às vezes ajuda, e muitos jogos e consoles deixam definir uma zona morta maior. Se o controle está na garantia e o teste encontra qualquer drift, o relatório é o registro para mandar com o pedido.

Funciona com o DualSense do PS5, um controle Xbox ou o Switch Pro Controller?

Sim, e com a maioria dos controles USB e Bluetooth. Nos controles Xbox, PlayStation e Switch Pro, os botões aparecem com os nomes impressos neles. Os outros mostram posições: inferior, direita, esquerda, superior.

Por que os botões de vibração não fazem nada?

O Firefox e o Safari no iPhone e no iPad não conseguem acionar os motores de um controle a partir de uma página da web. Chrome, Edge e Safari 16.4 ou mais recente no computador conseguem. A aba também precisa ficar em primeiro plano enquanto o motor funciona.

Alguma coisa é enviada?

Não. O teste roda nesta página, no seu navegador. Nada do que você aperta, nenhum resultado e nenhum relatório sai do seu aparelho.