Test de drift del stick
Deja el control sobre la mesa y el test observa los sticks durante tres segundos. Te dice a qué distancia de su centro reposa cada uno, si los juegos lo notarán y si es más de lo que marca un stick nuevo.
Presiona cualquier botón del control
Los navegadores muestran un control solo después de presionar un botón, para que las páginas no puedan ver tus dispositivos sin que lo sepas. Funciona con cable o por Bluetooth.
Este navegador no puede leer controles.
Prueba con una versión actual de Chrome, Edge, Firefox o Safari en una computadora, Safari en iPhone o iPad, o Chrome en Android.
El control se desconectó. Vuelve a conectarlo y presiona un botón; tus resultados se conservan.
Resultado: Por ahora, ningún problema
Presiona todos los botones y luego haz las pruebas de abajo: el resultado se escribe aquí a medida que avanzas.
Sticks
Los anillos son zonas muertas: el interior, del 10 %, el que usan muchos juegos; el exterior, del 24 %, el estándar de Xbox para el stick izquierdo (27 % para el derecho).
Comprobación de drift
Deja el control sobre la mesa y no toques los sticks. La comprobación los lee durante tres segundos.
Comprobación de recorrido
Lleva cada stick hasta su borde y gíralo despacio en círculo, dos o tres veces.
Botones
Presiona cada uno. Un botón se pone azul mientras lo mantienes y queda marcado en cuanto funciona.
Gatillos
Presiona cada gatillo hasta el fondo. Un gatillo informa de cuánto se presiona, no solo de si está presionado o no.
Vibración
Cada botón activa un motor durante un segundo. La pestaña debe seguir en primer plano mientras funciona.
Este navegador no puede activar los motores de este control: Firefox y los navegadores de iPhone y iPad no activan ninguno, y Chrome y Edge en Windows no activan los de un control de PS5. El resto del test no se ve afectado.
Informe
Para una devolución, una reclamación de garantía o una venta: imprímelo, guárdalo como PDF o copia el texto.
Cómo funciona
- Conecta el control y presiona un botón cualquiera; así el navegador lo detecta.
- Déjalo plano sobre una mesa, sin los pulgares encima, y presiona «Comprobar el drift».
- Lee el resultado de cada stick: sin drift, leve, drift o fuerte, y a qué distancia del centro reposa.
- Gira también cada stick por su borde: un stick con drift a menudo tampoco llega al borde en alguna dirección.
- Imprime o copia el informe si el control vuelve a la tienda o al fabricante.
Qué significan los resultados
- Qué es el drift
- Un stick que marca movimiento sin que nadie lo toque. Viene del desgaste del sensor del stick o de suciedad bajo su capuchón, y con el uso suele empeorar en lugar de desaparecer.
- Por qué un juego quizá aún no lo muestre
- Los juegos ignoran una pequeña zona alrededor del centro, la zona muerta. Un stick que reposa a un 6 % del centro no mueve nada en un juego con una zona muerta del 10 %, y empieza a desplazarse solo en cuanto el desgaste la supera.
- Tres segundos, sin tocarlo
- Un pulgar apoyado en el stick se lee como drift. La comprobación lee los dos sticks a la vez mientras el control está quieto, y descarta la lectura si se tocó un stick.
- Muy lejos del centro
- Un stick que reposa más allá incluso de una zona muerta del 24 % se lee como drift fuerte, no como un stick movido: si el control está quieto, la culpa es del stick, no de la mano.
Preguntas
¿Se arregla el drift limpiando el stick?
A veces, cuando la causa es suciedad: un chorro corto de aire comprimido alrededor de la base del stick mientras lo giras. El desgaste dentro del sensor no se va con la limpieza; entonces se cambia el módulo del stick o el control.
Mis juegos tienen su propia zona muerta. ¿Qué número cuenta?
El que usa el juego. El test dibuja dos anillos, del 10 % y del 24 %: si el punto de reposo del stick queda dentro del anillo del juego, el juego lo ignora.
¿Es normal un poco de drift en un control nuevo?
Un stick nuevo reposa a menos de un 3 % de su centro. Si un control nuevo marca más, vale la pena decírselo a la tienda mientras siga abierto el plazo de devolución.
¿El drift aparece solo en un stick?
A menudo. El stick izquierdo, el que usas para moverte, suele gastarse primero. El test lee los dos, así que el informe muestra cuál falla.