geartest
Bahasa: Bahasa Indonesia

Tes stik

Colokkan stik Anda atau pasangkan, lalu tekan tombol apa saja. Setiap pengecekan berakhir dengan jawaban yang jelas, dan laporan di akhir bisa disertakan saat retur atau menjual.

Tekan tombol apa saja di stik

Browser hanya menampilkan stik setelah ada tombol yang ditekan, supaya halaman tidak bisa melihat perangkat Anda tanpa izin. Bisa pakai kabel maupun Bluetooth.

Cara kerjanya

  1. Sambungkan stik dengan kabel atau Bluetooth, buka halaman ini, lalu tekan tombol apa saja agar browser menampilkannya.
  2. Tekan semua tombol dan kedua trigger sampai mentok. Masing-masing dicentang setelah berfungsi.
  3. Letakkan stik dan jalankan cek drift: tiga detik tanpa ada yang menyentuh analog.
  4. Putar tiap analog pelan-pelan mengelilingi tepinya untuk cek jangkauan, lalu coba getarannya.
  5. Cetak laporannya, simpan sebagai PDF, atau salin untuk retur, klaim garansi, atau menjual.

Arti hasilnya

Drift, diukur terhadap yang diabaikan game
Setiap analog terbaca sedikit bergeser dari tengah. Game mengabaikan gerakan kecil di dekat titik tengah (deadzone), jadi angka mentah saja tidak memberi tahu apakah game akan merasakannya. Cek drift membandingkan analog dengan deadzone 10 %, yang dipakai banyak game, dan dengan 24 %, deadzone standar di antarmuka stik Xbox sendiri.
Jangkauan, arah demi arah
Analog yang aus sering masih sampai ke tepi di sebagian besar arah dan tidak sampai tepi di satu arah. Cek jangkauan membagi lingkaran menjadi 36 arah dan menyebut arah yang tidak sampai tepi. Analog yang melewati lingkaran di bagian sudutnya itu normal: banyak analog bergerak dalam bentuk kotak yang membulat.
Tekanan trigger, bukan sekadar on/off
Trigger melaporkan seberapa dalam ia ditekan. Trigger yang berhenti di 70 % masih berfungsi sebagai tombol, tetapi kehilangan tekanan halus dan tekanan penuh di game balap dan tembak-tembakan.
Yang tidak bisa dilihat browser
Browser tidak menampilkan sensor gerak, posisi touchpad, baterai, atau tahanan adaptive trigger, dan tidak bisa mengukur kecepatan atau input lag stik yang sebenarnya. Tes ini hanya melaporkan apa yang bisa diukurnya.

Pertanyaan

Stik saya tidak muncul. Apa yang harus saya lakukan?

Tekan sebuah tombol setelah halaman terbuka: browser menyembunyikan stik sampai saat itu. Jika masih tidak muncul, cabut lalu colokkan lagi, atau pasangkan ulang lewat Bluetooth, dan pastikan tidak ada program lain yang sedang memakainya (Steam bisa mengambil alih stik).

Tes menunjukkan drift, tapi game saya lancar. Apakah analognya rusak?

Belum tentu. Drift ringan tertutup deadzone 10 %, jadi sebagian besar game tidak akan menunjukkannya, tetapi sudah di atas batas analog baru dan cenderung makin parah: sebutkan dalam klaim garansi atau saat menjual. Drift di atas 10 % terlihat di game dengan deadzone kecil; banyak game membolehkan Anda menaikkan deadzone di pengaturannya.

Bisakah tes ini memperbaiki analog drift?

Tidak ada tes yang bisa. Drift berasal dari keausan atau kotoran di analog. Membersihkan sekitar analog kadang membantu, dan banyak game serta konsol membolehkan deadzone yang lebih besar. Jika stik masih bergaransi dan tes menemukan drift jenis apa pun, laporan inilah catatan yang dikirim bersama klaim.

Apakah bisa untuk DualSense PS5, stik Xbox, atau Switch Pro Controller?

Bisa, juga untuk sebagian besar stik USB dan Bluetooth. Pada stik Xbox, PlayStation, dan Switch Pro, tombol ditampilkan dengan nama yang tercetak di stik. Stik lain menampilkan posisi: bawah, kanan, kiri, atas.

Kenapa tombol getar tidak berbuat apa-apa?

Firefox, serta Safari di iPhone dan iPad, tidak bisa menjalankan motor stik dari halaman web. Chrome, Edge, dan Safari 16.4 atau lebih baru di komputer bisa. Tabnya juga harus tetap aktif selama motor berjalan.

Apakah ada yang dikirim ke mana pun?

Tidak. Tes berjalan di halaman ini, di browser Anda. Apa pun yang Anda tekan, hasil, maupun laporan tidak pernah keluar dari perangkat Anda.